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植物大战僵尸屑改版下载-植物大战僵尸屑改版电脑版下载v1.05 中文重置版-资源网
2022-02-12
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简介 植物大战僵尸屑改版下载-植物大战僵尸屑改版电脑版下载v1.05 中文重置版-资源网
游戏介绍
植物大战僵尸屑版电脑版修改了不少游戏内容,无论是植物图鉴还是僵尸怪物数据都有所修改。在保留原版玩法的基础上能够让玩家体验到丰富的挑战玩法。这个游戏也是由b站大神修改而来,对屑改版该兴趣的玩家欢迎下载试玩。
pvz屑版介绍
植物大战僵尸屑版重置版不仅增加了很多全新的僵尸。游戏内容大多数都进行了改编,例如酷飒的植物僵尸和僵尸植物。打造出属于自己的植物军团,利用他们的各种技可以来进行释放损害,利用阳光来提升植物的属性,发挥它们的力量够保护自己的后花园。
植物大战僵尸屑改版特点
1.每个关卡都有不同的难度设计,由此产生的防御玩法各有特色。
2.获得各种特殊植物,这样您就可以用它们来抵抗更强大的敌人。
3.解锁新植物以获得更强大的防御力并击败所有到达的僵尸部队。
修改内容:
参考DPS带+表示有溅射等造成范围伤害手段,+越多范围比重越大
参考DPS数值表示对单体输出,实战DPS表示实战实际大约可打出的总DPS
【全局修改】
灰烬伤害:1200 √
使用一次性卡牌后,所有一次性卡牌卡都会进入额外cd(其中灰烬的额外CD长)√
一次性卡牌包括:
灰烬:樱桃炸弹,寒冰菇,火爆辣椒,毁灭菇,冰爆辣椒
其他:土豆雷,窝瓜,大喷菇2技能,胆小菇1技能,魅惑菇,五彩蓓蕾,三叶草
灰烬的额外cd长度=使用卡牌cdx0.2
其他=使用卡牌CDx0.1
如果这张卡已经处于cd状态,冷却时间不会超过卡牌自身cd
魅惑僵尸也会攻击手持物品(铁门和报纸)
【特殊阳光:】
阳光:CD加快 √
黄色阳光:阳光价值+25 √
黑色阳光:灰烬伤害提升为3000,僵尸受到的所有伤害+10 √
红色阳光:全屏僵尸每秒受到20点伤害 √
蓝色阳光:全屏僵尸减速 √
【特殊子弹:】
红火球:伤害60 √
蓝火球:伤害40,带有减速,10%概率冰冻 √
绿火球:伤害40,带有中毒 √
紫火球:伤害40,4%概率魅惑 √
黑火球:伤害40,2%概率秒杀,20%概率击退 √
巨大豌豆:10伤害倍率的普通豌豆(基础伤害不变) √
特殊寒冰子弹:命中后10%概率冰冻一行僵尸 √
特殊豌豆:命中后击退僵尸小段距离 √
特殊尖刺:穿刺3个僵尸,伤害依次为40、30、20 √
穿甲尖刺:比较大,帧伤20,对车类僵尸、头部带饰品僵尸双倍伤害 √
铁桶:伤害100的敌方子弹
魅惑豆:伤害10,必定魅惑僵尸,具有诱导效果
寒冰豌豆(敌方子弹):伤害20,减速植物10秒
小辣椒:(敌方子弹)伤害20,25%概率整行燃烧造成500的伤害
大卷心菜:80伤害,类似西瓜带有溅射
绿卷心菜:附加中毒,40伤害
黑卷心菜:附加短击退,40伤害
礼物盒:(敌方子弹)爆炸消灭3x3的植物
1、2技能切换方法:右键卡牌
【豌豆射手:】
1技能: √
阳光100,cd7.5s,攻速150
6%概率发射伤害200的巨大豌豆
参考DPS:20.5(实战约19)
2技能: √
阳光225,cd7.5s,攻速150
发射五彩火球
参考DPS:29.3+++(实战约40)
向日葵: √
阳光50,cd7.5s
生产时概率附带一个黄色阳光
樱桃炸弹
1技能: √
阳光125,cd50s
无特殊
2技能: √
阳光175,cd50s
同时烧一行
坚果
1技能: √
阳光50,cd30s
12秒一次,治疗以自身为中心3x3的植物
2技能 √
阳光75,cd30s
被啃咬时反伤
土豆雷
1技能: √
阳光25,cd30s
快速出土
2技能: √
阳光0,cd30s
出土后获得75阳光,然后消失
寒冰射手
1技能: √
阳光225,cd7.5s,攻速150
发射冰火球
参考DPS:26.6+++(实战约38)
2技能: √
阳光175,cd7.5s,攻速150
发射特殊寒冰子弹,特殊寒冰子弹命中僵尸后有10%概率使本行僵尸冰冻1s并且造成60伤害
发射的特殊寒冰子弹具有50%的增伤buff(伤害为30)
参考DPS:26+(实战约32)
特殊寒冰子弹不可点燃
大嘴花
1技能: √
阳光150,cd7.5s
啃咬3行的僵尸(非群伤),攻击距离中(2格)
参考DPS:33+++++(可打3行每行各一个僵尸,实战约63)
2技能: √
阳光250,cd7.5s
啃咬本行僵尸,攻击距离长(4格),带有减速和中毒效果
参考DPS:50
双发射手
1技能: √
阳光200,cd7.5s,攻速150
将经过的豌豆和火球进行强化,增幅50%的伤害(加算)(自己的豌豆也能buff)
参考DPS:40
2技能: √
阳光150,cd7.5s,攻速150
发射特殊豌豆
参考DPS:26.6
注:特殊豌豆不可点燃,命中僵尸造成极小距离击退
小喷菇
1技能: √
0阳光,7.5scd,攻速150
存在60s后消失并且掉落25阳光
参考DPS:13.3
2技能: √
0阳光,7.5scd,攻速150
僵尸接近后消失并且将接近的僵尸减速并造成80的伤害
参考DPS:13.3
阳光菇:
25阳光,7.5scd √
生产阳光而不是小阳光,长大每次生产2张阳光菇卡牌
大喷菇:
1技能:√
阳光100,cd7.5s,攻速150
每5次攻击后的下一次攻击带有毒,并且同时生产一张小喷菇卡牌
参考DPS:13.3++++++(实战约31)
2技能:√
阳光75,cd30s,攻速150
每攻击一次都会向后退1格,后方有植物则无法后退,改为自身体力流失100(同时减血量和上限)
攻击伤害200
参考DPS:200++++(实战约400)
墓碑吞噬者 √
75阳光,cd7.5s
无敌
魅惑菇
1技能: √
阳光75,cd30s
魅惑僵尸的同时将其强化(对僵尸啃咬伤害+4,血量+500,体型x1.25)
2技能: √
125阳光,cd30s
种植后召唤魅惑报纸僵尸,然后消失
胆小菇:
1技能: √
阳光25,cd30s,攻速110
胆小消失并且沉默全屏僵尸3秒(类似beta路灯),不胆小时每3发子弹发射1枚特殊冰豆
(这个特殊冰豆伤害是20,没有增伤)
2技能: √
阳光25,cd7.5s,攻速110
从胆小恢复时获得一个大阳光,不胆小时每9发子弹发射1枚黄油
寒冰菇:
1技能: √
阳光75,cd50s
爆炸的同时发射6枚特殊寒冰子弹
(特殊寒冰子弹介绍见寒冰射手或子弹介绍)
2技能: √
阳光75,cd50s
爆炸无效果,爆炸后持续40s掉落蓝色阳光
毁灭菇
1技能: √
阳光125,cd50s
无改动
2技能: √
阳光175,cd50s
不留坑
荷叶:
阳光25,cd7.5s
窝瓜
阳光50,cd30s
1技能: √
没砸到僵尸的情况下,消失时获得一张窝瓜卡片。砸到僵尸的情况下,消失时掉落25阳光
2技能: √
阳光50,cd30s
没有任何伤害,大击退被砸的僵尸,并将本行的僵尸全部附加大蒜buff和小击退
三线射手
1技能: √
阳光325,cd7.5s
发射火球或者寒冰子弹,点击切换形态,攻速150/120
参考dps:26.6++/16.6 (3行)
2技能: √
阳光200,cd15s,攻速450
发射火球,攻速很慢,点击注入5阳光立即射击一次
水草
1技能: √
阳光25,cd30s
可以向四周缓慢蔓延
2技能: √
阳光25,cd30s
拉僵尸后原地留下一个荷叶+25阳光+1金币
辣椒
1技能: √
阳光100,cd50s
种植留下红阳光
2技能: √
阳光125,cd50s
种植留下黑阳光
地刺 √
阳光100,能种屋顶
1技能:带有减速
2技能:破甲攻击僵尸(无视任何防具)
火炬树桩
1技能 √
阳光175,cd7.5s
豌豆变火豌豆,寒冰豌豆变蓝火豌豆
火豌豆变红火豌豆
2技能
阳光175,cd7.5s
经过的投掷植物子弹变大,可以重复buff
高坚果
1技能: √
阳光175,cd30s
反伤,濒死变窝瓜
2技能: √
高反伤伤害,但是反伤同时自己也掉血
阳光125,cd30s
海蘑菇
1技能: √
0阳光,cd7.5s
存在60s后消失并且掉落25阳光
2技能: √
0阳光,cd7.5s
僵尸接近后消失并且将接近的僵尸减速并造成50的伤害
路灯花 √
25阳光,cd7.5s
只能同时种植一个
照亮全屏,生产特殊阳光
仙人掌
具有高额反伤
1技能: √
200阳光,cd7.5s
发射穿刺至多3个不同僵尸的特殊尖刺,伤害40,30,20逐渐递减
参考DPS:26.7++++++(实战约48)
2技能: √
125阳光,cd30s
发射普通尖刺,伤害20,血量3000
参考DPS:13.3
三叶草
1技能: √
100阳光,cd7.5s
击退僵尸并且造成伤害和减速
2技能: √
100阳光,cd9个月
吹飞全屏僵尸,一般只能使用一次
裂荚
1技能: √
150阳光,cd10s,攻速150
前后均双发,攻击25次(发射100颗豌豆)后进化,发射火球
参考dps:26.7/53.3++ (26.7/61)
2技能: √
100阳光,cd15s
连发子弹,发射300次豌豆后消失
参考dps:76
杨桃
1技能:
375阳光,cd30s,攻速300
盲目攻击,子弹具有灵梦式诱导能力,子弹伤害40(20基础伤害+100%增伤)
参考dps:66.7
2技能:
250阳光,cd30s,攻速225
盲目攻击,吸星大法,子弹伤害40(20基础伤害+100%增伤)
参考dps:46.2
南瓜头
1技能:
125阳光,cd30s
本格植物(包括自身)缓慢回血
2技能:
150阳光,cd30s
大破状态吃起来有辣味,但是辣僵尸同时自己也会额外掉血
磁力菇
1技能:
吸铁消化后获得50阳光+2金币
2技能:
种植后移除全屏铁质防具(不包括小丑盒子之类的道具),然后消失
卷心菜投手:
1技能:
100阳光,cd7.5s
轮流投掷4种卷心菜
普通卷心菜:40伤害
大卷心菜:80伤害,类似西瓜带有溅射
绿卷心菜:附加中毒,40伤害
黑卷心菜:附加短击退,40伤害
参考dps:16.6++(实战加上毒约24)
2技能:
175阳光,7.5scd
投掷黑色火球,同时25%概率可以召唤天降巨型包菜攻击僵尸
巨型包菜为附加400%增伤的大卷心菜(伤害400)
(而且大卷心菜是吃不了火炬2的)
参考dps:46.6++(实战大包菜贼容易空还溢出伤害,补上溅射实际约42)
花盆:
25阳光,cd7.5s
玉米投手:
1技能: √
100阳光,cd7.5s
每连续投掷一个玉米粒,下一个玉米粒都会更大,伤害更高(+100%伤害)
举例:扔一个玉米粒后,下个玉米粒伤害是20x(1+100%)=40
下下个玉米粒是20x(1+200%x2)=60
参考DPS:23.4 (实际19左右,非酋玉米断了没伤害,欧了伤害又会大量溢出)
2技能: √
100阳光,cd20s,攻速450
只扔黄油,但是攻速很慢
参考dps:8.9
咖啡豆:
75阳光,cd7.5s
大蒜:
50阳光,cd7.5s
1技能:
亡语:把本行僵尸全部附加大蒜buff换行
2技能:
啃咬的僵尸中毒
叶子保护伞
1技能:
可以弹僵尸子弹(包括辣椒子弹等)
2技能:
西瓜投手
1技能: √
攻速200
投掷4次西瓜后投掷一发穿甲大尖刺
穿甲大尖刺能对头部带防具僵尸和车类僵尸造成双倍伤害
参考DPS:47+++
2技能:
攻击时有5%概率触发瓜雨弹幕攻击僵尸
参考DPS:42++++++
机枪射手
阳光250,cd50s
攻速325,每轮发射4x4=16颗子弹
参考dps:98
双子向日葵
阳光150,cd50s,生产间隔18s(普通向日葵是25s)
血量1000,自动回血,会召唤一个阳光护体,围绕自身运动,护体阳光能对僵尸造成高额伤害(护体阳光不能烧矿工气球之类的,伤害真的挺高)
曾哥
阳光150,cd50s
自身就有大蒜的辣味
参考dps:40++++
香蒲
阳光225,cd50s
盯上僵尸时为其附加5点流血buff,可无限叠加流血
冰瓜
阳光200,cd50s,攻速200
攻击时有6.67%概率触发瓜雨弹幕攻击僵尸
吸金 (尚未实装)
阳光50,cd50s
吸到钱后也能加阳光
地刺王:
阳光125,cd50s
穿甲攻击僵尸,带有减速效果
玉米炮:
阳光500,cd50s
发射玉米炮时发射一轮强力的弹幕攻击僵尸
陆蘑菇:
阳光0,cd5s
可以直接种在屋顶(不可种花盆、荷叶),发射的孢子可以爬屋顶坡
气泡菇:
阳光125,cd7.5s
喷射气液穿透整行,同时发射一发带有毒和减速、伤害40的孢子攻击僵尸,发射的孢子可以爬屋顶坡
生命豆:
阳光25,cd15s
吃下的植物生命上限+500并且回满生命值
死亡豆
阳光25,cd15s
吃下的植物立即死亡,获得大阳光并发射一些弹幕
冰爆辣椒
阳光150,cd50s
伤害1800,冰冻本行僵尸4秒减速25秒,全屏造成400带有减速的伤害
五彩蓓蕾
阳光125,cd30s
依次生产5种特殊阳光后消失
血嘴花
阳光275,cd7.5s
啃咬面前3x3僵尸,并且附加20点不可叠加的流血效果
魅惑花
阳光250,cd50s,攻击间隔25秒左右
发射具有诱导的魅惑子弹攻击僵尸,魅惑子弹必定魅惑僵尸
僵尸方
普通:掉手后移速x1.5 √
精英普通:掉手后移速x1.5,头变为了阳光,可以偷取你的阳光 √
旗帜:为非魅惑僵尸加速 √
精英旗帜:雪人头,隔一段时间呼叫一次空军支援(4空降僵尸) √
路障:掉路障前移速x1.5,掉路障后移速x4、啃咬伤害x2 √
精英路障:饰品血量60,死亡召唤一个豌豆射手僵尸 √
撑杆:提前起跳,跳到目标植物身上,啃咬伤害x3 √
精英撑杆:提前起跳,而且是2连跳,啃咬伤害x3 √
铁桶:隔一段时间扔一个铁桶子弹(伤害100) √
精英铁桶:移速x2,碾压植物,隔一段时间扔一个铁桶子弹(伤害100) √
报纸:未失去报纸时,移速x1.5,3行喷火,啃咬伤害x2
失去报纸时,移速x3,啃咬伤害x5 √
精英报纸:未失去报纸时,移速x1.5,3行喷黑火,将烧死植物变为墓碑
失去报纸时,移速x1.5,碾压 √
铁门:带桶,为前方的僵尸提供铁门护盾,铁门护盾能吸收一次植物的子弹
精英铁门:手持大钱袋,每次受到攻击时掉钱,然后扣除你的阳光 √
橄榄球:初始移速x2.5,撞击(伤害2000)一次植物后移速x1.5,啃咬伤害x2 √
精英橄榄:移速x1.5,不吃坚果植物,啃咬伤害x2
舞王:召唤舞和空投的伴舞 √
精英舞王:召唤伴舞改为呼叫一次小型空军支援(1空降僵尸) √
潜水:啃咬到血量上限大于2000的植物时呼叫普通蹦极抱走
精英潜水:无视血量上限小于2000的植物,啃咬到血量上限大于2000的植物时呼叫普通蹦极抱走
冰车:随着血量降低,移速不断加快
精英冰车:随着血量降低,移速不断加快,濒死自爆
海豚:连跳2次
精英海豚:血量增加,跳到陆地行上,连跳3次
小丑:濒死、周围有灰烬时爆炸
精英小丑:未啃咬过植物
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